오리엔티어링

2016 노인스포츠지도사 오리엔티어링 구술시험

나비채 2017. 6. 2. 14:07

2016년  7월2일 토요일 09:00~ 산울림청소년수련관에서 진행

                               실기관련 OT를 듣고 출발 지점으로 이동

                               생활체육지도 응시자먼저 시간텀을 두고 출발

                               유소년, 마지막 노인과정으로 출발을 진행

          실기 : 출발신호와 함께 지도를 들고 출발 첫지점이 돌탑

                   (수풀을 다녀야 하는 상황인데 반바지차림의 응시생은 실기시험후 상처투성이 였음 -  긴바지 긴팔이 필수)

                  컨트롤을 모두 찍고 마지막 도착지점까지 펀치를 해야한다.

                  마지막 컨트롤을 찍지않고 도착지점을 먼저 찍게되면 마지막 컨트롤을 미실시하는것으로 되어 실격이 됨(불합격)

                  - 도착하면 시험감독관 앞에 놓은 컨트롤 찍기전 반드시 마지막 도착지점 컨트롤 찍을것)

                  결과는 집결되는데로 발표(컨토롤별 기록지 요청시 발급함) - 실기 불합격시 오후 진행되는 구술시험을 치를수없어 귀가하게된다.

          구술 - 생활체육지도 응시자가 먼저 구술에 응하며 유소년과 노인이 마지막이였다.

                  4명의 시험관과 질문봉투가 놓인 책상앞에 앉아 질문지를 응시자가 뽑는다.

                  봉투에 적힌 질문지의 번호를 말하고 봉투를 열어 질문지를 펼친다.

                  4개의 문항

                  1번문항부터 읽고 답하겠다는 말을 한후 답하면 된다.

                  1. 번 질문  - 나침반 조작법

                  2. 번 질문 - 오리엔티어링 경기의 예절 4가지

                                     - 자기능력에 맞는 클레스를 선택한다.

                                     - 출발지점에서 다른사람의 출발에 방해되지 않도록 큰소리를 내거하 떠들지 않는다.

                                     - 컨트롤마커, 컨트롤기호, 유도테이프등 주최자가 설치한 물건을 손대서는 안된다.

                                     - 경기가 시작되기전에 경기장에 들어가지 않는다.

                                    - 경기중 잘하는 사람을 따라가지 않거나 물어봐서는 안된다.

                                    - 경기중 다른사람의 사고를 접했을경우 경기를 중지하고 구급에 나서야 한다.

                                     -  빨리가려는 마음에 타인의 정원이나 경작물등 금지된 구역을 무시하고 지나가서는 안된다.

                  3. 번질문  - 오리엔티어링의 특징 3~ 4가지

                                    - 자연친화적인 스포츠(자연의 지역을 그대로 경기장으로 삼고, 모든 지형상의 특징을 이용하면서 경기하기 때문)

                                    - 두뇌스포츠 (진로가 미리정해져 있지않고 참가자가 나침반과 지도를 사용하여 방향을 결정하고 자기루트를 개척하므로

                                                       두뇌활동을 멈출수없다)

                                    - 누구나 참가할수 있는 스포츠

                                    - 판단력, 추리력, 통찰력을 기르는 스포츠

                                    - 여가활용과 건강 증진

                  4. 번질문 - 상급과정의 오리엔티어링 지도방법

                                  4번 질문이 제일 난관이였던것 같다. 아직은 초보수준인 응시자에게 상급과정의 지도방법의 구술이라니

                                                 요점정리하면서 초보지도방법만 외웠었는데,, 그래도 한번봤던 내용을 기억더듬어가며 답했던기억이난다.)

                                   초급 - 오리엔티어링에 흥미를 갖을수있도록 지도하며 ,, 나침반의 역할과 사용방법의 이해를 돕도록 지도한다.

                                              루트 선택보다 방향결정및 지도읽기에 익숙해지도록하며 컨트롤을 가능한 큰특징부나 특징물에 둔다.

                                   중급 - 기본적인 루트선택을 할수있게하며 등고선을 이용한 코스를 설정하여 지도읽기에 충실하게 한다.

                                             컨트롤까지 진로를 지도를 읽고 선택할수있는 능력을 기르는데 중점을 둔다.

                                             어택포인트, 에이밍 오프를 포함시킨다.

                                    상급 - 어떤루트를 선택해야 하는지 판단을 요구하는 구간을 둔다.

                                              (컨트롤사이의 구간을 길게 두며 루트선택의 기회를 많이 갖을수있게 한다.)

 그외  오리엔티어링의 정의

          오리엔티어링의 역사

          오리엔티어링의 종목 - 세계선수권대회, 월드컵, 월드마스터

                                             구간의 거리도 다양하게 하며 특징물의 선택도 다양하게 사용하여 경기자가 방향결정능력과 주력을 발휘할수 있게 한다.

         나침반의 명칭과 역할 (나침반을 가지고 구술장에 들어가 설명한것으로 기억)


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